Lettura e Scrittura

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Ravensburger Abc L'Alfabeto: Gioco educativo che affronta l'ABC per imparare l'alfabeto con tematiche nuove che esercitano anche la logica a partire dai 3 anni di etÃ
non disponibile
11,90 €
Headu Alfabetiere Verticale Montessori 23585: L' Alfabetiere Verticale Montessori è un puzzle gigante con grandi lettere sagomate. I bambini ricompongono il grande puzzle illustrato e imparano a riconoscere l'alfabeto e le prime parole, grazie anche alle originali lettere sagomate che si incastrano in verticale, in modo autocorrettivo. Lifelong Playing Headu è il metodo che in 3 punti chiave promuove, stimola e mobilita le intelligenze multiple dei bambini attraverso il gioco , con dispositivi didattici divertenti e orientati alla formazione di competenze essenziali o utili ad allenare in modo spontaneo e non forzato una capacità di apprendimento permanente. Intelligenze multiple : Pensare che i bambini, nell’acquisire conoscenze, attivino non una, ma diverse forme di intelligenza, più materie prime intellettuali (come emerge dalla teoria dello psicologo americano Howard Gardner)
non disponibile
15,90 €
Headu Alfabeto Tattile Montessori 20164: L' Alfabeto Tattile Montessori di Headu è un gioco per imparare a leggere a tre anni! Il bambino tocca le lettere smerigliate, associa i grafemi alle parole e, grazie agli appositi tasselli autocorrettivi, impara l’alfabeto e distingue parole più lunghe e più corte. Lifelong Playing Headu è il metodo che in 3 punti chiave promuove, stimola e mobilita le intelligenze multiple dei bambini attraverso il gioco , con dispositivi didattici divertenti e orientati alla formazione di competenze essenziali o utili ad allenare in modo spontaneo e non forzato una capacità di apprendimento permanente. Intelligenze multiple : Pensare che i bambini, nell’acquisire conoscenze, attivino non una, ma diverse forme di intelligenza, più materie prime intellettuali (come emerge dalla teoria dello psicologo americano Howard Gardner)
9,90 €
Marchio: Headu

Buffo ABC

Headu Buffo ABC: Impara l’alfabeto con le lettere animate! Ricomponi le buffe lettere dell’alfabeto e impara tante parole! Con l’alfabeto trasformato imparare a leggere è facile e divertente! Età utilizzo: 3-6 anni Numero giocatori: 1+ Durata: 20 minuti Utile a sapere: Leggere e scrivere: Imparare l'alfabeto; Associare i fonemi ai grafemi corrispondenti; Sviluppare il lessico; Sviluppare le memoria visiva e la manualitÃ
10,90 €
Lisciani Giochi Carotina Penna 3000 Domande: Un originalissimo gioco educativo basato sui campi di esperienza della scuola dell'infanzia. Ideale per imparare l'alfabeto e le parole, per sviluppare l'intelligenza logico-matematica e riconoscere le forme, i colori e... tanto altro ancora! Se rispondi bene, Carotina Penna Parlante si illumina e ti premia con allegri motivetti! Scheda Tecnica Ideale dai 3 anni.
non disponibile
16,50 €
Lisciani Giochi Carotina Penna 50 Giochi: Un ricchissimo kit per giocare con Carotina e imparare tutti gli argomenti didattici di base. Combinando tra loro i materiali si possono svolgere 50 giochi divertenti e istruttivi. Il bambino avrà inoltre la possibilità di continuare a giocare scaricando le 20 App esclusive di Carotina. Scheda Tecnica Con il libro dei giochi, ricco di consigli didattici! Ideale dai 3 anni.
non disponibile
11,90 €
Lisciani Giochi Carotina Super Dizionario Leggo e Scrivo: Consolle scrittoio Vano porta-oggetti Penna e lavagna scrivi e cancella Metodo di apprendimento garantito 5 ambienti lessicali Scheda Tecnica Ideale dai 3 ai 6 anni.
non disponibile
18,90 €
Clementoni Clementoni Sapientino Art Disegno e Racconto: Specificamente progettato per i bambini in età scolare è un vero kit educativo dedicato al disegno, al mondo dell'arte e della creatività . Tanti strumenti e schede-gioco per aiutare i bambini a acquisire la padronanza e il controllo dei movimenti della mano e sperimentare tecniche di disegno e colorazione diverse. Una guida completa aiuterà i genitori ad accompagnare i bambini nell'esplorazione del mondo dell'arte e del disegno e fornirà tante idee e spunti per continuare il gioco all'infinito. Scheda Tecnica Ideale dai 6 anni.
non disponibile
13,90 €
Clementoni Clementoni Sapientino GiocAssocia Scopri e Impara: Il nuovo modo per divertirsi con le associazioni è Sapientino GiocAssocia, una bellissima consolle in plastica con tante schede di gioco e pedine per imparare con la meccanica del memo. Le schede guidano alla scoperta degli argomenti educativi tipici dell'età prescolare: colori, forme, logica, prime lettere e tanto altro ancora. Giocare è facile e divertente, basta posizionare i coperchi, inserire la scheda e scoprire due caselle alla volta alla ricerca della coppia giusta. Per divertirsi si può giocare da soli o sfidare gli amici a colpi di memoria e logica. Scheda Tecnica Ideale dai 4 anni.
non disponibile
10,90 €
Clementoni Clempad Car Charger*: Ricarica batteria Clempad per auto Scheda Tecnica Ideale dai 3 anni
12,90 €
Giocare e imparare subito l'Inglese con un metodo efficace! Un grande puzzle con tasselli speciali per imparare l’inglese sin da piccoli. Realizzato con materiali resistenti, questo kit contiene anche più di 100 adesivi attacca e stacca. Con l’app dedicata la pronuncia è ok
10,90 €
Headu Flashcards Alfabeto Tattile e Fonetico IT23752: Leggi, tocca e ascolta con le Fleshcard Alfabeto Tattile e Fonetico di Headu . Con quaranta speciali carte tattili i bambini pronunciano le parole, associano i suoni iniziali ai grafemi corrispondenti e tracciano le lettere smerigliate con il dito, imparando a leggere e scrivere in modo efficace.   Lifelong Playing Headu è il metodo che in 3 punti chiave promuove, stimola e mobilita le intelligenze multiple dei bambini attraverso il gioco , con dispositivi didattici divertenti e orientati alla formazione di competenze essenziali o utili ad allenare in modo spontaneo e non forzato una capacità di apprendimento permanente. Intelligenze multiple : Pensare che i bambini, nell’acquisire conoscenze, attivino non una, ma diverse forme di intelligenza, più materie prime intellettuali (come emerge dalla teoria dello psicologo americano Howard Gardner)
10,90 €
Headu Flashcards Lavagnette Leggo e Scrivo IT23769: Leggere e a scrivere fin da piccoli con le Fleshcards Lavagnette Leggo e Scrivo ! Con queste grandi lavagnette i bambini leggono e scrivono fin da piccoli! Da un lato scoprono i fonemi e li associano alla lettera corrispondente, dall’altro si abituano a scrivere ripassando le parole con il pennarello cancellabile. Lifelong Playing Headu è il metodo che in 3 punti chiave promuove, stimola e mobilita le intelligenze multiple dei bambini attraverso il gioco , con dispositivi didattici divertenti e orientati alla formazione di competenze essenziali o utili ad allenare in modo spontaneo e non forzato una capacità di apprendimento permanente. Intelligenze multiple : Pensare che i bambini, nell’acquisire conoscenze, attivino non una, ma diverse forme di intelligenza, più materie prime intellettuali (come emerge dalla teoria dello psicologo americano Howard Gardner)
10,90 €
Lisciani Giochi I'm a Genius Talent School Go-Go English: I'm a Genius Talent School Go-Go English della Lisciani è un gioco di percorso a quiz, basato sui programmi della scuola primaria, per imparare e divertirsi con l'inglese. Grazie ai tre livelli di difficoltà , possono giocare insieme bambini di età diversa. Rispondi alle divertenti domande sulle parole di uso più comune, avanza sul tabellone e conquista le coccardine! Prodotto Made in Italy. Ideale per bambini dai 5 ai 10 anni
8,50 €
Lisciani Giochi I'm a Genius Uno Contro Uno Action: Un quiz, un action, un gioco su quello che più fa divertire i ragazzi! Ecco un divertentissimo gioco di parole per memorabili sfide uno contro uno. Con il timer elettronico che segna il tempo che ti rimane per individuare anche l’ultima parola che hai sulla punta della lingua! Ideale dai 5 anni
19,90 €
Lisciani Giochi Io Leggo a 3 Anni Con Tavolo Luminoso: Un kit che guida il bambino nell'apprendimento della lettura a 3 anni. Con il pratico tavolo luminoso, con 32 schede didattiche e il compositoio per leggere. Con l'efficace e divertente metodo Lisciani, il bambino impara a leggere le parole della casa a 3 anni.
19,90 €
Clementoni La Lumachina delle Lettere: una lumachina per imparare l'alfabeto, le lettere, le prime parole e le note musicali Ideale dai 3 anni
16,90 €
Lisciani Giochi La Scuola dei Piccoli Geni: Dimostra prontezza, conoscenza, creativita` e intuito! Al gioco del super compendium vince chi per primo conquista il proprio trofeo rispondendo a tanti quiz multidisciplinari... ma bisogna fare in fretta, percheŽ il timer elettronico scorre rapido! Scheda Tecnica Ideale da 3 anni.
non disponibile
16,90 €
Headu Laboratorio di Scrittura Montessori: Imparo a leggere e scrivere con tre metodi divertenti! Con le speciali casette-compositoio, i bambini ricompongono i puzzle delle parole, scrivono con le letterine mobili e si allenano con la scrittura libera grazie al pennarello in dotazione. Il gioco, ispirato al metodo Montessori dei tre tempi, rafforza l'apprendimento della lettura e della scrittura in modo coinvolgente! INTELLIGENZA PRINCIPALE Intelligenza linguistica AREA DI COMPETENZA Leggere e scrivere ETà 3-6 NUMERO DI GIOCATORI 1+ DURATA 30' CONTENUTO 72 letterine; 3 casette componi-parole; 18 puzzle; 3 lavagnette scrivi e cancella; 1 Pennarello segna e cancella; Regolamento ALTRI PLUS Metodo Montessori; Per imparare a scrivere a 3 anni Utile a sapere: "Aiutiamoli a fare da soli" l’idea di base del metodo Montessori è racchiusa in questa frase
14,90 €
Headu Le Allegre Vocali: Forma le lettere e gioca con la tombola. Cinque puzzle delle vocali, realizzati con tasselli grandi e di alto spessore. I bambini famigliarizzano con le lettere, imparano a riconoscere alcune parole e si divertono a giocare con un’allegra tombola! Età utilizzo: 2-5 anni Numero giocatori: 1+ Durata: 20 minuti Utile a sapere: Competenze Leggere e Scrivere: Riconoscere le vocali; Associare i grafemi ai fonemi corrispondenti; Ampliare il lessico; Sviluppare la manualità fine
9,90 €
Headu Le Mie Prime Frasi: Con le Mie Prime Frasi di Headu gioca, scrivi e inventa con le frasi. Un gioco per esercitare le capacità di lettura e scrittura attraverso la costruzione delle prime frasi di senso compiuto. Un kit ricco che offre più modalità di gioco. Lifelong Playing Headu è il metodo che in 3 punti chiave promuove, stimola e mobilita le intelligenze multiple dei bambini attraverso il gioco , con dispositivi didattici divertenti e orientati alla formazione di competenze essenziali o utili ad allenare in modo spontaneo e non forzato una capacità di apprendimento permanente. Intelligenze multiple : Pensare che i bambini, nell’acquisire conoscenze, attivino non una, ma diverse forme di intelligenza, più materie prime intellettuali (come emerge dalla teoria dello psicologo americano Howard Gardner)
10,90 €
Headu Le Mie Prime Parole 23127: Con Le Mie Prime Parole di Headu componi gli animali e impara a leggere. Componi i puzzle autocorrettivi degli animali e impara a leggere e scrivere le prime parole! In più, puoi rendere animate le sagome con gli occhietti adesivi. Lifelong Playing Headu è il metodo che in 3 punti chiave promuove, stimola e mobilita le intelligenze multiple dei bambini attraverso il gioco , con dispositivi didattici divertenti e orientati alla formazione di competenze essenziali o utili ad allenare in modo spontaneo e non forzato una capacità di apprendimento permanente. Intelligenze multiple : Pensare che i bambini, nell’acquisire conoscenze, attivino non una, ma diverse forme di intelligenza, più materie prime intellettuali (come emerge dalla teoria dello psicologo americano Howard Gardner)
9,90 €
Headu Leggo e Scrivo 20591: Leggere e scrivere a tre anni con Leggo e Scrivo di Headu ! Il bambino associa lettere, parole e immagini completando un alfabetiere ricco e colorato. In più, con il metodo a ricalco, impara a scrivere le parole in maiuscolo e minuscolo. Grazie al pennarello magico, può cancellare e affinare il gesto grafico. Lifelong Playing Headu è il metodo che in 3 punti chiave promuove, stimola e mobilita le intelligenze multiple dei bambini attraverso il gioco , con dispositivi didattici divertenti e orientati alla formazione di competenze essenziali o utili ad allenare in modo spontaneo e non forzato una capacità di apprendimento permanente. Intelligenze multiple : Pensare che i bambini, nell’acquisire conoscenze, attivino non una, ma diverse forme di intelligenza, più materie prime intellettuali (come emerge dalla teoria dello psicologo americano Howard Gardner)
14,90 €
Lisciani Giochi Montessori Maxi la Mia Casa delle Parole: Montessori Maxi la Mia Casa delle Parole della Lisciani consiste nel prendere dal Gioco del Disordine gli elementi sagomati e sistemarli nelle stanze della casetta da montare. Per guidare il bambino nel gioco, ciascun elemento ha un colore di sfondo che corrisponde a uno dei colori delle stanze. Per cui, la vasca da bagno ha lo sfondo blu come il pavimento del bagno; il letto ha lo sfondo verde come il pavimento della cameretta dove va collocato e così via. Con questo ricco e allegro gioco, infine, si può liberare la fantasia e giocare liberamente. In linea con i fondamenti della pedagogia Montessori, questo gioco educa il bambino all’indipendenza, all’ordine e all’autodisciplina. Inoltre attraverso l’esperienza tattile e la manipolazione dei materiali, il bambino apprende e impara efficacemente. Prodotto Made in Italy. Ideale per bambini dai 3 ai 6 anni
non disponibile
12,90 €
Lisciani Giochi Montessori Plus Alfabeto Tattile: Montessori Plus Alfabeto Tattile della Lisciani consiste nel mettere dentro la scatola Montessori le lettere sagomate. Le letterine sono in questo modo nascoste dalla vista, per cui il bambino, mettendo la manina nell'apposito foro, cerca le lettere nella scatola usando il tatto. L'obiettivo è ricostruire il puzzle mettendo ciascuna lettera al giusto posto. Questo gioco è in linea con il Metodo Montessori, perchè stimola l'esercizio della memoria tattile e, secondo la pedagogista, la manipolazione dei materiali è un'esperienza concreta che rende l'apprendimento più efficace e l'esperienza è fondamentale per il bambino per costruire la sua intelligenza. Prodotto Made in Italy. Ideale per bambini dai 3 ai 6 anni
7,90 €
Quercetti Peg Code, coding per bambini: Chiodini e lettere per scrivere messaggi segreti da decifrare con il nuovo pegcode. Inventa una parola segreta e riscrivila in codice, usando il particolare alfabeto fatto di chiodini colorati. Puoi sfidare gli amici a chi per primo decripta il codice. Il gioco contiene schede in alfabeti differenti, potrai così divertirti a creare codici di chiodini anche in lingue straniere. Chiodini e lettere per scrivere messaggi segreti da decifrare Scegli una parola segreta e scrivila in codice con i chiodini colorati La griglia delle lettere è fissa ma, cambiando i chiodini potrai creare codici sempre diversi Una volta creato il codice, togli le letterine e sfida i tuoi amici a decriptarlo 4 schede in alfabeti stranieri deu,esp,por-sve-fin-nor Utile a sapere: Comunicazione: Il bambino è un soggetto debole, facilmente manipolabile, che va protetto e tutelato
non disponibile
14,90 €
Lisciani Giochi Piccolo Genio Vocabolando: Un gioco di percorso a quiz, basato sui programmi della scuola primaria, per sviluppare il lessico e la conoscenza della lingua italiana. Grazie ai tre livelli di difficoltà , possono giocare insieme bambini di età diversa. Rispondi alle divertenti domande, supera le mini-prove con le lettere, avanza sul tabellone e conquista le coccardine! Ideale da 5 anni.
8,50 €
Quercetti Play Montessori Lacing ABC + 123: Il pregrafismo indica tutte quelle attività di ‘prescrittura’ che aiutano i bambini a tracciare segni, riconoscere forme e colori, coordinare il movimento di mani e occhi, per raggiungere quelle capacità motorie e di discriminazione visiva che li introdurrà al difficile compito della scrittura. Per questo nasce Lacing ABC+123. Allacciando fra di loro lettere e numeri, per creare catene e collane, il bambino allena, giocando, la cosiddetta manualità fine, fondamentale a livello cognitivo e manipolatorio, aiutandolo nel contempo a memorizzare forme di lettere e numeri. Ideale dai 3 anni. Utile a sapere: Comunicazione: Il bambino è un soggetto debole, facilmente manipolabile, che va protetto e tutelato. La scelta di un giocattolo deve essere una scelta consapevole, presa da un adulto in grado di offrire il meglio per il suo bambino. L'azienda rivolge la sua comunicazione agli adulti
14,90 €
Clementoni Sapientino Animali Clementoni: Più di 220 quiz, 16 schede e 32 attività educative per conoscere gli animali e il loro mondo. Con la nuova App di Sapientino basata sulla realtà aumentata le modalità di gioco diventano infinite: inquadrando le schede con il tablet o lo smartphone i personaggi e gli oggetti si animano e offrono nuovi contenuti da apprendere. Design completamente rinnovato: il magico cappello di Sapientino guida nel gioco e grazie alla praticità della maniglia è possibile trasportare il banchetto sempre con sè. Utile a sapere: Ideale dai 3 anni.
non disponibile
13,90 €
Clementoni Sapientino Art La Grande Scuola Di Disegno: Un kit da disegno ricchissimo con un programma educativo completo pensato ad hoc per i più piccoli, per guidarli nella sperimentazione delle tecniche artistiche più particolari attraverso 32 schede illustrate, tanti colori e strumenti tipici del vero artista! Tutto l'occorrente per imparare a disegnare e colorare in modo facile e coinvolgente, dal collage al disegno passo passo, dal pastello e pennarello acquerellati alla creazione di magiche spirali colorate. Il kit include: matite, pennarelli e pastelli acquerellabili, penne colorate, pennello, lavagnetta con pennarello cancellabile, fogli e colla per il collage e uno spirografo in plastica con 12 dischi forati per creare tantissime spirali decorative. Made in Italy. Scheda Tecnica Ideale da 4 anni.
non disponibile
22,90 €
Clementoni Sapientino Baby Asilo Nido: Un ricco compendio di giochi pensato per supportare lo sviluppo cognitivo dei bambini da 1 a 3 anni. Contiene: i mattoncini morbidi Clemmy, i cubi, il primo memo e un gioco sulle forme e i colori. Segue la crescita del bambino con giochi di diverso livello di difficoltà tarati sulle specifiche esigenze di apprendimento dei bambini dell'asilo. Stimola la manualità e la percezione visiva. Scheda Tecnica Ideale da 12 mesi.
non disponibile
16,90 €
Clementoni Sapientino Bambina: Sapientino Bambina della Clementoni : per le bambine di oggi come quelle di ieri il modo più divertente di imparare! Più di 220 quiz, 16 schede e 32 attività educative per scoprire ed apprendere i temi più importanti dell'età prescolare. Con la nuova App di Sapientino basata sulla realtà aumentata le modalità di gioco diventano infinite: inquadrando le schede con il tablet o lo smartphone i personaggi e gli oggetti si animano e offrono nuovi contenuti da apprendere. Design completamente rinnovato: il magico cappello di Sapientino guida nel gioco e grazie alla praticità della maniglia è possibile trasportare il banchetto sempre con sè. Prodotto Made in Italy. Ideale per bambine dai 3 ai 6 anni
non disponibile
13,90 €
Clementoni Sapientino Esploramondo: Ha un design tutto nuovo questo bellissimo mappamondo interattivo parlante con penna a lettura ottica. I bambini potranno andare alla scoperta del mondo e avere tantissime informazioni su Continenti, Nazioni, Capitali, Superficie, Popolazione, Moneta, Lingua, Territorio, Rilievi, Fuso Orario, Curiosità , Prodotti tipici, Inni nazionali. Con più di 500 domande divise in 3 livelli di difficoltà per mettere alla prova le conoscenze acquisite. L'apprendimento sarà coinvolgente grazie al nuovo design, alla qualità audio superiore e a più di tre ore di contenuti audio informativi, curiosità e musiche da tutto il mondo. Con la nuova app da scaricare, il bambino potrà vivere l'esperienza della realtà aumentata: inquadrando il mappamondo con tablet o smartphone si visualizzano animali, monumenti, culture diverse e tante curiosità da ogni angolo del mondo. Scheda Tecnica Ideale da 7 anni.
non disponibile
69,90 €
Clementoni Sapientino Inglese: associo, imparo, sorrido. Con Sapientino, il gioco educativo parlante basato sull'associazione logica, si gioca... anche in inglese. Oggi ancora di più grazie anche a nuove illustrazioni, nuovi contenuti e un nuovo banchetto. Le schede sono caratterizzate da uno stile grafico semplice e chiaro, per facilitarne la comprensione e favorire la scoperta dell'associazione corretta.
non disponibile
14,90 €
Clementoni Sapientino Interactive Inglese: Sapientino Interactive Inglese della Clementoni è un vero dizionario in punta di spinotti con oltre 480 parole fra nomi, avverbi e aggettivi, per apprendere l'inglese divertendosi! Con l'app gratuita, inquadrando le schede con il tablet, si può scoprire un mondo di contenuti per imparare più di 80 frasi in lingua, ascoltando anche la pronuncia! Studiato per i bambini delle scuole elementari, questo gioco è il modo più divertente per sviluppare la conoscenza dell'inglese! Prodotto Made in Italy. Ideale per bambini dai 7 anni in su
non disponibile
14,90 €
Clementoni Sapientino leggimpara Refill Carte Animali*: Un metodo per imparare a leggere giocando Giocabile solo con la penna leggimpara con sensore ottico Età consigliata: 4-6 anni
9,95 €
Clementoni Sapientino Parlante: Il Sapientino Parlante della Clementoni da oltre 40 anni è il gioco educativo più amato dai bambini e dalle mamme. Più di 220 quiz, 16 schede e 32 attività educative per scoprire ed apprendere i temi più importanti dell'età prescolare. Con la nuova App di Sapientino basata sulla realtà aumentata le modalità di gioco diventano infinite: inquadrando le schede con il tablet o lo smartphone i personaggi e gli oggetti si animano e offrono nuovi contenuti da apprendere. Design completamente rinnovato: il magico cappello di Sapientino guida nel gioco e grazie alla praticità della maniglia è possibile trasportare il banchetto sempre con sè. Prodotto Made in Italy. Ideale per bambini dai 3 ai 6 anni
non disponibile
13,90 €
Clementoni Sapientino Primo Inglese: Un vero e proprio dizionario per imparare le prime parole in inglese in collaborazione con il British Institute, più di 220 quiz, 16 schede e 32 attività educative. Con la nuova App di Sapientino basata sulla realtà aumentata le modalità di gioco diventano infinite: inquadrando le schede con il tablet o lo smartphone i personaggi e gli oggetti si animano e offrono nuovi contenuti da apprendere. Design completamente rinnovato: il magico cappello di Sapientino guida nel gioco e grazie alla praticità della maniglia è possibile trasportare il banchetto sempre con sè. Ideale dai 4 ai 7 anni.
non disponibile
13,90 €
Clementoni Sapientino Travel Quiz Cars 3: Divertiti e impara anche quando sei in viaggio in compagnia delle mitiche Winx. All’interno del gioco un pratico banchetto, la penna interattiva tante schede con 18 attività per imparare le parole, i numeri, le forme e molto altro. Scheda Tecnica 18 attività per imparare le parole, i numeri, le forme e molto altro penna elettronica e banchetto ideale dai 4 ai 6 anni
non disponibile
11,90 €
Clementoni Sapientino Travel Quiz Pj Masks: Divertiti e impara anche quando sei in viaggio in compagnia dei mitici Pj Masks. All’interno del gioco un pratico banchetto, la penna interattiva tante schede con 18 attività per imparare le parole, i numeri, le forme e molto altro. Scheda Tecnica 18 attività per imparare le parole, i numeri, le forme e molto altro penna elettronica e banchetto ideale dai 4 ai 6 anni
non disponibile
11,90 €