Ravensburger 1,2,3 I Primi Numeri: Gioco educativo che affronta i numeri da 1 a 10 con tematiche nuove che esercitano anche la logica a partire dai 3 anni di etÃ
Headu 123 Go!: Il gioco dell'oca per imparare a contare! Chi riuscirà per primo a riportare a casa il papero che si è perso? Si parte, ma occhio alle insidie! Con questo gioco i bambini imparano a riconoscere i numeri da 1 a 5 e ad associarli alle relative quantità . In più, iniziano a contare. Età utilizzo: 3-6 anni Numero giocatori: 1+ Durata: 20 minuti Utile a sapere: Cosa puo' imparare il bimbo? Numeri e quantità Imparare a contare Relazionarsi agli altri
Headu Flashcards Baby Logic MU23813: Con le Flashcards Baby Logic di Headu a ciascuno il suo cucciolo e il suo cibo! Con queste speciali flashcards i bambini collegano gli animali ai loro cuccioli e ricostruiscono sul retro una grande ambientazione con i soggetti sagomati! Lifelong Playing Headu è il metodo che in 3 punti chiave promuove, stimola e mobilita le intelligenze multiple dei bambini attraverso il gioco , con dispositivi didattici divertenti e orientati alla formazione di competenze essenziali o utili ad allenare in modo spontaneo e non forzato una capacità di apprendimento permanente. Intelligenze multiple : Pensare che i bambini, nell’acquisire conoscenze, attivino non una, ma diverse forme di intelligenza, più materie prime intellettuali (come emerge dalla teoria dello psicologo americano Howard Gardner)
Headu Forme e Colori Montessori: Forme e Colori Montessori della Headu è un gioco ad incastri in seriazione per i più piccoli. Questo gioco, originale e divertente, sviluppa le capacità spaziali dei più piccoli. Grazie alle 3 basi-compositoio, i bambini si divertono a seriare le forme e a ricomporre i puzzle progressivi dal più piccolo al più grande. Scheda Tecnica Sviluppa l'intelligenza spaziale Area di competenza: Memoria, forme e colori ETà 2-5 Numero di giocatori: 1+ Durata media gioco: 30' Contenuto confezione: 3 basi forme geometriche; 9 forme progressive; 3 puzzle progressivi Altri plus: Metodo originale adatto ai più piccoli; Materiali di qualità Metodo Montessori; gioco prodotto con materiali di qualità Utile a sapere: "Aiutiamoli a fare da soli" l’idea di base del metodo Montessori è racchiusa in questa frase
Ravensburger Impariamo a Contare: Questo gioco aiuta i bambini a comprendere la giusta corrispondenza fra i numeri e le quantità . Grazie all`incastro autocorrettivo, le quantità si abbinano solo alle dita della mani, i punti del dado e la rappresentazione grafica corretti. Contenuto: 1 dado con i simboli, 10 cartelle sagomate e illustrate, 30 tessere ad incastro suddivise in: 10 con i punti del dado, 10 con i numeri, 10 con le dita dalla mano ideale dai 3 anni da 1 a 4 giocatori
Headu La Grande Gara delle Tabelline!: Chi è più veloce a fare i calcoli? Pesca una cartina, leggi la moltiplicazione e trova il risultato corrispondente. Ma attento, a volte dovrai essere più veloce del tuo avversario! Con questa super gara di tabelline, ti alleni con i calcoli e conosci anche la tavola pitagorica! Età utilizzo: 6-12 anni Numero giocatori: 2+ Durata: 30 minuti Utile a sapere: Prime operazioni: Calcolare a mente; Conoscere le tabelline della moltiplicazione dei numeri fino a 10; Conoscere la tavola pitagorica; Rispettare le regole
Lisciani Giochi Piccolo Genio Tabelline e Problemini: Piccolo Genio Tabelline e Problemini è un gioco di percorso educativo e stimolante, un valido sussidio per un approccio divertente ed originale all'aritmetica. Con tanti semplici quiz sulle tabelline, sulle quattro operazioni e tanti simpatici problemini da risolvere. Dimensioni: 25,8x25,6x6,4cm Peso: 0.8kg Ideale dai 6 anni
Clementoni Sapientino Parole e Numeri: Sapientino Parole e Numeri della Clementoni : più di 220 quiz, 16 schede e 32 attività educative per scoprire ed apprendere parole, numeri e fare le prime operazioni. Con la nuova App di Sapientino basata sulla realtà aumentata le modalità di gioco diventano infinite: inquadrando le schede con il tablet o lo smartphone i personaggi e gli oggetti si animano e offrono nuovi contenuti da apprendere. Design completamente rinnovato: il magico cappello di Sapientino guida nel gioco e grazie alla praticità della maniglia è possibile trasportare il banchetto sempre con sè. Prodotto Made in Italy. Ideale per bambini dai 4 ai 6 anni
Headu Tombola Tattile dei Numeri Montessori 20249: Con la T ombola Tattile dei Numeri Montessori di Headu puoi imparare i numeri e le quantità in un allegro mercatino! In un divertente mercatino, un'avvincente tombola tattile! Grazie alle tessere smerigliate e ai gettoni progressivi da 1 a 9, il bambino completa la propria cartella con i numeri e le quantità , imparando a fare i primi conti. Lifelong Playing Headu è il metodo che in 3 punti chiave promuove, stimola e mobilita le intelligenze multiple dei bambini attraverso il gioco , con dispositivi didattici divertenti e orientati alla formazione di competenze essenziali o utili ad allenare in modo spontaneo e non forzato una capacità di apprendimento permanente. Intelligenze multiple : Pensare che i bambini, nell’acquisire conoscenze, attivino non una, ma diverse forme di intelligenza, più materie prime intellettuali (come emerge dalla teoria dello psicologo americano Howard Gardner)
Quercetti Tubò Pitagorico 2561: In ragione della sua forma, è stato chiamato tubo di Pitagora. è uno strumento semplicissimo con cui imparare perfettamente le tabelline! Basta girare con le mani le due manopole colorate all`estremità del tubo, per vedere comparire subito il risultato della moltiplicazione (o della divisione) desiderata. Tubò insegna anche la proprietà commutativa dei numeri.
123 Little Train di Headu è un gioco della linea Ecoplay. Si tratta di giochi educativi realizzati con materie prime provenienti da fonti responsabili, riciclate o riciclabili e non contengono componenti in plastica. Ricomponi il trenino e conta!
Mind è il nuovo robot intelligente di Sapientino che introduce il bambino al disegno e lo supporta nella scoperta dell’aritmetica e della geometria in modo facile e intuitivo. Con l’innovativo riconoscimento vocale integrato Mind riconosce ed esegue i comandi che il bambino gli impartisce a voce. Mind può essere programmato anche manualmente. Con il tabellone di Aritmetica, Mind potrà essere programmato per svolgere operazioni mentre col tabellone Escape Room, il bambino verrà stimolato a risolvere missioni e a sviluppare competenze logiche.
Grazie all'esclusiva App dedicata si potrà sperimentare la programmazione a blocchi, creare disegni semplici e più complessi e giocare con tanti videogiochi educativi originali. Con la tecnologia Bluetooth i contenuti di Mind sono sempre aggiornabili per una giocabilità senza limiti! Il pennarello, i tabelloni e i fogli A3 sono inclusi nella confezione.