Hasbro Twister 2020: Aggiungi un pizzico di divertimento a una festa o a una serata in famiglia con questo gioco che fa aggrovigliare i giocatori una persona fa girare la ruota -- e guarda qual è la mossa successiva mentre i giocatori cercano di tenere mani e piedi sul tappeto piede destro sul rosso chi ci riesce? piede sinistro sul verde a chi è capitato? se un giocatore tocca con un gomito o un ginocchio il tappeto, oppure cade, perde. L'ultimo giocatore che rimane in piedi vince Hasbro gaming e tutti i termini correlati sono marchi commerciali di Hasbro. Il GIOCO TWISTER SFIDA I BAMBINI: Il gioco Twister sfida i giocatori a mettere mani e piedi sul tappeto in diverse posizioni senza cadere. LEGGENDARIO GIOCO TWISTER: Ricordi quando giocavi a twister da bambino? Proprio come nel Twister classico, in questo gioco per bambini da 6 anni in su l’ultimo giocatore che rimane in piedi vince
Dal Negro Bowling Roll: Dal Negro Bowling Roll. Una versione compatta del bowling per giocare dove più si desidera e fare strike, sorprendendo gli avversari! Dimensioni: 120x28 cm Comprende: 1 tappeto di gioco arrotolabile (120x28 cm), 6 birilli in plastica (h 6,5 cm), 2 bocce in plastica e metallo (d 2,8 cm), 1 pennarello cancellabile, 1 blocchetto segnapunti, regole del gioco Non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni
Grandi Giochi Froggy Party: Froggy Party farà divertire tutti i bambini! La rana guiderà i bambini in ben 50 attività e al gong, solo i più veloci a posizionarsi sulle ninfee, potranno continuare la sfida. Vince chi colleziona più timbrini! Età consigliata: 4+ Numero giocatori: 3-6 Durata media: 15 minuti
Hasbro Non Calpestarla!: Non Calpestarla! Il gioco delle sorprese birichine. Quando cammini stai attento a non calpestarla... Ma sei capace di farlo bendato? Mettiti all'inizio del percorso, fai girare la ruota e prova a fare tutti i passi indicati senza mettere il piede in fallo e scatenare le risate! Chi arriva più pulito alla fine della passeggiata ha vinto! Età consigliata: 4+ Numero giocatori: 1+
Fantasmi in Fuga di Grandi Giochi. Libera rapidamente i tuoi fantasmi con il drone! Ogni giocatore ha 3 fantasmi. Il suo obiettivo: mirare bene usando la rampa di lancio in modo che il suo fantasma atterri al centro del drone prima degli altri. Dopo due secondi, decolla nel drone e viene rilasciato! Ma attenzione, tutti giocano contemporaneamente: in qualsiasi momento prima del decollo, un fantasma può essere eliminato da quello di un altro abile giocatore che gli ruba il posto nel drone! Il primo giocatore che libera i suoi tre fantasmi vince! Dislivello verticale di circa 2 metri Si consiglia di giocare a terra per permettere al drone di alzarsi senza colpire il soffitto.